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DOTA2所有伤害类别 水友详细分析

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  DOTA2所有伤害类别 水友详细分析


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  大家都知道DotA2是嫡承了war3中自定义地图DotA最正统的Allstars的升级作,而且当前作图人IceFrog也明确会先继承原有的绝大部分东西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的内容),当然包括伤害类型。


  DotA2中普通攻击伤害类型分为:英雄伤害、攻城伤害、普通伤害、混乱伤害、穿刺伤害;


  技能攻击伤害类型分为:魔法伤害、混合伤害、物理伤害、纯粹伤害、生命移除


  普通攻击伤害类型:


  英雄伤害:英雄的普通攻击伤害


  攻城伤害:攻城单位伤害


  普通伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,多为近战,此类伤害持有单位较多


  混乱伤害:泉水、半人马可汗、熊怪首领等的攻击伤害


  穿刺伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,远程小兵


  技能攻击伤害类型:


  魔法伤害:计算魔法抗性的伤害类型,属于比较一般的伤害类型,但是魔免完全格挡


  混合伤害:分为两种不同的伤害类型,其中一种计算计算魔法抗性和护甲抗性,另一种则仅计算魔法抗性,共同点是不能对虚无单位(即不受到物理攻击的单位)造成伤害


  物理伤害:和普通攻击伤害一样的伤害类型,属于一般的伤害类型,可以对魔免单位造成伤害


  纯粹伤害:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是被魔免完全格挡


  生命移除:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是不属于攻击伤害,即不能打断一些可以被伤害打断的效果技能攻击伤害类型与DotA中的翻译等式:


  魔法伤害=法术攻击,魔法伤害


  混合伤害=法术攻击,加强伤害、法术攻击,物理伤害


  物理伤害=英雄攻击,普通伤害、普通攻击,普通伤害、穿刺攻击,普通伤害、混乱攻击,普通伤害


  纯粹伤害=英雄攻击,魔法伤害


  生命移除=非伤害


  魔法伤害的典型技能:大多数AOE伤害技能


  混合伤害的典型技能:兽王的野性之斧、受折磨的灵魂的恶魔赦令、炸弹人的埋布地雷和自杀攻击


  物理伤害的典型技能:狙击手的爆头


  纯粹伤害的典型技能:幽鬼的荒芜与折射、全能骑士的洗礼、沉默术士的智慧之刃、殁境毁灭者的奥数天球


  生命移除的典型技能:复仇之魂的恐怖波动、祸乱之源的噩梦、瘟疫法师的竭心光环