电影《星际穿越》六个秘密(3)
秘密3 这部片,最先接手的是导演诺兰的弟弟、编剧诺兰
9个月后,在华纳兄弟电影公司的混音室里,诺兰在给影片做后期音效,看着镜头中演员或抽泣或痛苦的样子,然后配上合适的声音,以及船长发号施令的声音、飞船起飞的声音、操作盘上各种按钮的声音。诺兰极其重视细节真实,他反复研究宇航员带着厚重的手套按下按钮的声音会是怎样,他说:“整个制作过程中,混音阶段是我个人最享受的,大部分镜头都已拍摄完毕,剪辑也基本完成了,也就是说,最需要创造和悟性的工作都做完了,剩下的就是最后的润色,尽情探索各种各样的可能性,这就是纯粹的想象时间了,甚至说是娱乐阶段。”
诺兰的电影事业一直在“玩”,《星际穿越》是他最喜欢的“玩具”———从小他就是个太空迷,在《星球大战》的影响下长大,第一次尝试拍摄的短片就叫《星球大战》,他在厨房里用面粉和粘土做成星球,还穿插了一段太空总署发射火箭的脚本。他回忆道:“我曾把最早期拍的一份原始脚本给孩子们看。不过说实在的,那些东西其实很让人失望。”
伴随着成长和技术上的成熟,诺兰一如既往地对太空题材抱有痴心,《星际穿越》看似是诺兰“自生下来就注定要拍”的影片,其实故事最初来自另一名大导演斯皮尔伯格的计划。当时斯皮尔伯格和制作人LyndaO bst以及好莱坞的圈外人、著名天文物理学家K ip T horne一起,策划为派拉蒙公司创作一部写实太空探索影片,所有细节都依据天体物理科学原理还原,也会探索一些理论上的可能性,例如黑洞、虫洞、量子力学和四度空间等。为了把这些科学概念变成故事,斯皮尔伯格首先想到的是另一个“诺兰”、约翰森-诺兰,他是导演诺兰的弟弟,一名出色的编剧,曾参与创作过《黑暗骑士》。
获邀后,约翰森-诺兰说:“对我而言,拍摄写实的太空探索片很简单———那就是不可能。作为一个物种,人类已经到了顶峰,之后只能走下坡路了。”约翰森表达这个观点时,太空总署刚刚结束载人航天飞机项目,搁置了探索火星的预算,转入无限期讨论阶段,好莱坞在经历一系列奇幻、启示类科幻大片如《阿凡达》和《瓦力》之后开始做起类型调整,约翰森随后在悲观中发现了灵感,定下了这么现在的故事框架。他说:“我不想强调那些恐惧和控制人类的力量,我更希望突出希望,数次深入交谈后,我最大的感受就是,作为人类,有一次重生的机会这一点是最宝贵的。”
2009年斯皮尔伯格把“梦工厂”从派拉蒙公司转移到迪斯尼,这部酝酿中的电影此时需要一个新导演,约翰森推荐了哥哥:“我和哥哥在这种题材上有共生关系,我经常对他提起这次创作,我从一开始就能从他身上得到建议和启发。我的作品显然通过了哥哥的‘嫉妒测试’,每次我都能在他眼里看到越来越浓厚的兴趣,好像在说‘该死的,要是我来拍就好了’!”